Răspuns :
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if(! ( a > 0 && b > 0 && c > 0 && a + b > c && a + c > b && b + c > a) )
cout << "Nu formeaza triunghi.";
else
{
float cos_a, cos_b, cos_c;
cos_a= (b * b + c * c - a * a) / (2 * b * c);
cos_b= (a * a + c * c - b * b) / (2 * a * c);
cos_c= (a * a + b * b - c * c) / (2 * a * b);
if(cos_a == 0 || cos_b == 0 || cos_c == 0) cout << "Triunghi dreptunghic.";
else if(cos_a < 0 || cos_b < 0 || cos_c < 0) cout << "Triunghi obtuzunghic.";
else if(cos_a > 0 && cos_b > 0 && cos_c > 0) cout << "Triunghi ascutitunghic.";
}
return 0;
}
Vă mulțumim pentru vizita pe site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile prezentate v-au fost utile. Dacă aveți întrebări suplimentare sau nevoie de ajutor, vă rugăm să ne contactați cu încredere. Așteptăm cu drag să reveniți și nu uitați să ne salvați în lista dumneavoastră de favorite!