Răspuns:
#include <iostream>
using namespace std;
int x,t,y,T;
float v;
int main()
{
cin >> x >> t >> y;
v=1.0*x;
while (v>y)
{
T+=t;
v=v*3/4;
}
cout << T;
}
Explicație:
e necesară o variabilă ajutătoare de tip float, deoarece în urma evaporării se pot obţine şi valori nu naturale.